ФЭНДОМ


Crash Team Racing
Logoctr
логотип Crash Team Racing

Разработчик

Naughty Dog

Издатель

Universal Interactive Studios

Художники

Чарльз Зембиллас
Джо Пирсон

Композиторы

Mutato Muzika (Марк Мозербо и Джош Мэнселл)

Платформы

PlayStation
PlayStation Network

Дата выхода

PlayStation
30 сентября 1999 - NA
20 Октября 1999 - PAL
16 Декабря 1999 - JP
PlayStation Network
18 октября 2007 - EU
11 июня 2008 - JP
10 августа 2010 - NA

Жанр

Гонки

Рейтинги

ELSPA: 3+
ESRB: E (Everyone)
OFLC: PG
PEGI: 3+

Режим

Один игрок
Многопользовательский



Crash Team Racing (сокр. CTR) - это гоночная видеоигра, разработанная компанией Naughty Dog и опубликованная Sony Computer Entertainment эксклюзивно для консоли PlayStation. Релиз CTR состоялся 30 сентября 1999 года в Северной Америке; в Европе и Австралии в том же году, но чуть позже. Игра была переиздана для Sony Greatest Hits в 2000 году и для Platinum Range 21 января 2001. Позже CTR добавили и в PlayStation Store. В Европе это произошло раньше остальных стран - 18 октября 2007 года, после чего в Японии - 11 июня 2008 и Северной Америке - 10 августа 2010. Это четвёртая игра серии Crash Bandicoot, а также первая в гоночном жанре и последняя созданная компанией Naughty Dog.

История игры фокусируется на группе персонажей вселенной бандикута, которые должны противостоять в гоночных заездах пришельцу по имени Нитрос Оксид, чтобы спасти свою планету от разрушения. Игроку даётся на выбор пятнадцать персонажей серии, из которых изначально открыты лишь восемь. CTR была встречена хвалебными отзывами критиков в сторону графики и геймплея. Саундтрек игры получил смешанные мнения. Crash Nitro Kart, косвенный сиквел игры, был выпущен в 2003 году для платформ PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox, Game Boy Advance и N-Gage.

Геймплей

CTR - это гоночная видеоигра, где игроку предстоит управлять персонажами из вселенной Бандикута, большинство из которых ездят в картах. Во время гоночного заезда игрок может ускоряться, томозить, стрелять различным оружием во врагов, ехать вперёд/назад и даже прыгать. В игре существуют два определённых вида ящиков, не считая TNT и Nitro. Первый, со знаком вопроса, содержит в себе усиления или оружия, которые при взятии появляются по центру в верхней части экрана. Как это очевидно, при помощи оружия игрок может атаковать противника, в то время как усиление даёт возможность усилить способности своего карта (ускорение, защита от атак врагов и т.п.). Второй вид - ящики с фруктами, содержат вампы, которые увеличивают скорость карта и усиливают оружие игрока. После десяти собранных вампов даётся усиление. Ключевым манёвром игры является мощное скольжение, суть выполнения чего заключается в том, что при обычном скольжении внизу появляется зелёная полоска, по мере заполнения она становится красной, в этот момент нужно нажать L1. Так можно проделывать до 3 раз. Разумеется, чём больше набежит полоски, тем сильнее будет ускорение, но можно очень легко не успеть нажать L1.

Режимы игры

CTR включает в себя несколько режимов для игры: Adventure (приключение), Time Trial (испытание на время), Arcade (одиночная игра), Versus (еесколько игроков) и Battle (битва).
Dingooxide-cocopark

Дингодайл против Нитроса Оксида

В каждом режиме, игрок выбирает одного из восьми персонажей. При помощи PlayStation multitap есть возможность для игры с тремя или даже четырьмя игроками. Режим приключения создан для одного игрока, где ему придется соревноваться в гоночных испытаниях, чтобы получить как можно больше трофеев, реликтов, ключей боссов, значков CTR и драгоценных камней. Цель режима приключения заключается в сохранении мира от главного злодея игры, Нитроса Оксида. Чтобы сразиться с ним в гонке, необходимо выиграть в 16 различных заездах. В начале игроку доступны два уровня. Когда игрок получает четыре трофея в одной зоне, открывается "гараж босса". Ему приходится соревноваться один на один с боссом, после победы над которым даётся ключ босса. Этот ключ необходим для открытия следующей зоны и, в конце концов, для сражения с самим Нитросом Оксидом внутри его космического корабля.

После прохождения уровней, открываются такие режимы игры, как, например, заезд на получение реликта, в котором игрок участвует один, где ему необходимо проехать трассу за наиболее быстрое время. В таком режиме по всей трассе разбросаны ящики времени, останавливающие время, когда игрок разбивает их. Если разбить все такие ящики, то от итогового времени игрока на трассе отнимаются десять секунд. Другой режим - испытание CTR, происходит в виде обычной гонки, но только с одним отличием: игрок должен не только приехать первым, но и собрать спрятанные на трассе три буквы C, T и R. При удачном прохождении даётся значок CTR. Существует пять разных цветов этих значков. Когда игрок соберет четыре значка одинакового цвета, открывается заезд на кубок драгоценного камня соответствующего цвета. Кубок драгоценного камня - это гоночный турнир, доступный в секретной зоне Gemstone Valley. Один такой турнир состоит из четырёх треков. При выигрыше кубка, игрок получает соответствующий драгоценный камень. Чтобы полностью пройти игру, необходимо собрать все трофеи, ключи боссов, реликты, значки CTR и драгоценные камни до момента заключительной гонки с самим Нитросом Оксидом.

Испытание времени схоже с заездом на получение реликта, имея лишь одно отличие: результаты никак не влияют на процесс игры, то есть вы не получите никакую награду, помимо повышения или занижения вашей самооценки. В одиночной гонке или гонке с несколькими игроками вам даётся на выбор любой из открытых персонажей и трасс, на одной из которых начнётся ваш заезд. Сложность такой гонки и количество кругов могут быть изменены. В режиме битвы могут столкнуться от двух до четырёх персонажей в схватке на одной из семи специализированных арен.

Трассы

Игра содержит в себе пять различных зон. Каждая трасса, кроме битвы с боссом и заезда на фиолетовый значок CTR, включает в себя гонку на реликт. На трассах Slide Coliseum и Turbo Track есть возможность получить только реликт. Боссы выделены жирным шрифтом.

Таблицы рекордов на реликты

Зона Трасса Награда
N. Sanity Beach Crash Cove TrophyRedctr
Roo's Tubes TrophyGreenctr
Mystery Caves TrophyRedctr
Sewer Speedway TrophyBluectr
Риппер Ру Key
Skull Rock Purplectr
The Lost Ruins Coco Park TrophyGreenctr
Tiger Temple TrophyBluectr
Papu's Pyramid TrophyRedctr
Dingo Canyon Trophy
Папу Папу Key
Rampage Ruins Purplectr
Glacier Park Blizzard Bluff TrophyRedctr
Dragon Mines TrophyBluectr
Polar Pass TrophyGreenctr
Tiny Arena Trophy
Комодо Джо Key
Rocky Road Purplectr
Citadel City N. Gin Labs TrophyBluectr
Cortex Castle TrophyGreenctr
Hot Air Skyway Trophy
Oxide Station Trophy
Пинстрайп Key
Nitro Court Purplectr
Gem Stone Valley Slide Coliseum Реликты
Turbo Track Реликты
Red Gem Cup Redgem
Blue Gem Cup Bluegem
Green Gem Cup Greengem
Yellow Gem Cup Yellowgem
Purple Gem Cup Purplegem
Нитрос Оксид Концовка
Трассы только для многопользовательской игры The North Bowl Нет
Parking Lot Нет
Lab Basement Нет

Сюжет

Крэш и его друзья готовятся принять участие в гоночном чемпионате. К несчастью, инопланетянин Нитрос Оксид узнает об этом и прилетает на Землю для соревнования. Прозвавший самого себя самым быстрым гонщиком во всей галактике, он, путешествуя по различным солнечным системам, ищет сильнейших противников для проверки их навыков. Оксид называет своё испытание "Survival Of The Fastest" (русск. "Выживание Быстрейшего"). Он сообщает землянам, что будет соревноваться в заезде один на один с их самым быстрым гонщиком. Если гонщик с Земли победит, то Оксид покинет эту планету, но если же он проиграет, тогда планета будет превращена в огромную космическую автостоянку, а все её жители станут рабами Нитроса. Для того, чтобы сразиться с Оксидом, необходимо подтвердить своё мастерство путём сбора всех трофеев и ключей боссов. Когда один из персонажей наконец выполняет поставленную задачу, ему становится доступно последнее и, в тоже время, самое важное испытание - гонка с Нитросом Оксидом, на кону которой стоит Земля. И всё же после победы над пришельцем, тот никуда не улетает, заявляя, что сразится с действительно самым быстрым гонщиком, который способен собрать все реликты. Когда игрок собирёт все значки CTR, драгоценные камни и, конечно же, реликты, ему позволяется сразиться второй и уже по-настоящему последний раз с Оксидом. Побежденный инопланетянин покидает Землю, направляясь домой, на планету Газмоксию.

Персонажи

Ниже представлена таблица всех играбельных персонажей игры.

Персонаж Сторона Изображение Скорость Ускорение Поворот Общее Цвет карта
Крэш Бандикут Добро Crash icon 3 / 5 3 / 5 3 / 5 Разносторонний Голубой
Доктор Нео Кортекс Зло Cortex icon 3 / 5 3 / 5 3 / 5 Разносторонний Красный
Коко Бандикут Добро Coco icon 3 / 5 5 / 5 2 / 5 Лучшее ускорение Розовый
Н. Джин Зло Ngin icon 3 / 5 5 / 5 2 / 5 Лучшее ускорение Фиолетовый
Дингодайл Зло Dingodile icon 5 / 5 2 / 5 1 / 5 Лучшая скорость Лаймово-зелёный
Тайни Зло Tiny image 5 / 5 2 / 5 1 / 5 Лучшая скорость Светло-зелёный
Полар Добро Polar img 2 / 5 3 / 5 5 / 5 Лучший поворот Зеленовато-голубой
Пура Добро Pura img 2 / 5 3 / 5 5 / 5 Лучший поворот Индиго
Риппер Ру Зло Ripperroo img 3 / 5 4 / 5 5 / 5 Лучший поворот Оранжевый
Папу Папу Зло Papupapu img 5 / 5 3 / 5 2 / 5 Лучшая скорость Жёлтый
Комодо Джо Зло Komodojoe img 4 / 5 4 / 5 4 / 5 Разносторонний Золотой
Пинстрайп Потору Зло Pinstripe img 4 / 5 5 / 5 3 / 5 Лучшее ускорение Тёмно-голубой
Фэйк Крэш Нейтральная Fcrash img 4 / 5 (?) 3 / 5 (?) 4 / 5 (?) Разносторонний Серый
Нефариус Тропи Зло Ntropy img 5 / 5 4 / 5 (?) 3 / 5 (?) Лучшая скорость Ярко голубой
Пингвин Пента Добро Penta img

5 / 5 (PAL)


2 / 5 (NTSC)

5 / 5 (PAL)


3 / 5 (NTSC)

5 / 5 (PAL)


5 / 5 (NTSC)

Разносторонний (PAL)


Лучший поворот (NTSC)

Белый

Следует заметить, что персонажи в зависимости от их стороны имеют различную маску. Тех, кого оберегает Аку Аку, относятся к добру, а Ука Ука, соответственно ко злу.

Неиграбельные персонажи:

Разработка

Naughty Dog начали производство CTR после завершения CB2. Работая над CB3, параллельно был создан игровой движок CTRРазработка проходила в течение восьми месяцев с бюджетом в размере 2,4 млн долларов. Система ускорения, дающая возможность создать мощное скольжение, делала игру более интерактивной на фоне предыдущих в жанре картинга. Дизайн персонажей CTR разрабатывался Чарльзом Зембилласом и Джо Пирсоном. Изначально Нитрос Оксид задумывался безумным учёным, одержимым идеей ускорить весь мир до конца света. Далее задумки варьировались между уставшим от всего человеком, зверем, машиной и многими другими комбинациями различных боссов серии. В конечном итоге было принято решение сделать Нитроса Оксида более таинственным, чужеземным персонажем. В августе 1999 года CTR перешла на альфа стадию и уже в сентябре на бета.

Дэвид Баггет работал над саундтреком вместе с Марком Мозербо и Джошем Мэнселлом (сотрудниками компании Mutato Muzika). Звуковые эффекты были созданы Майком Голлумом, Роном Харвитцом и Кевином Спирсом из студии Universal Sound. Голоса Нео Кортекса и Ука Ука предоставлены Клэнси Брауном, Н. Джина, Тигра Тайни и Пинстрайпа - Бренданом О'Брайеном. Дополнительные голоса принадлежат Дэвиду А. Пиззато, Мелу Винклеру, Майклу Инзайну, Хинден Волчу и Билли Поупу.

Критика

Crash Team Racing встретили с позитивной реакцией. В журнале Official PlayStation Magazine было сказано, что данная часть сделала гонки на картах увлекательной. Также было отмечено, что игр этого жанра подобного качества еще не было. Журнал Electronic Gaming Monthly обратил внимание на то, что CTR имеет множество схожих деталей с Mario Kart, но в тоже время остается отличной гоночной игрой. GameSpot назвали игру "великолепным клоном Mario Kart", преуспевшим там, где Mega Man Battle & Chase, Bomberman Fantasy Race, Diddy Kong Racing, Chocobo Racing и сам же Mario Kart провалились. Game Revolution подытожили тем, что игра не привнесла многого в жанр, но тем не менее в ней было сделано все так, как следует.

Управление в игре получило хвалебные отзывы. Журнал GamePro назвал его близким к идеальному, поясняя, что при помощи подобной системы управления картом можно было отлично сконцентрироваться как на самом гоночном процессе, так и на атаке ваших противников, что в итоге делало гонки более быстрыми и увлекательными. Игровой сайт Game Revolution заключил тем, что управление чувствуется естественно, в нем есть упор на сохранение скорости, нежели чем на сохранение адекватно едущего по дороге карта. Однако по мнению игрового сайта Allgame невозможность смены управления была единственным настоящим недостатком CTR.

Версии игры и различия между ними

Различия между PAL версией и NTSC:
  • В NTSC версии игры, Пингвина Пенту защищает Аку Аку, но на месте иконки, во время действия этого усиления, у него появляется Ука Ука. Это было исправлено в PAL версии, где Пенту также защищает Аку Аку и на месте иконки стоит тот же Аку Аку.
  • В PAL версии вся статистика Пенты стоит на максимальном значении, когда в NTSC где-то на том же уровне, что у Полара и Пуры.
  • В NTSC версии все рекорды на время от компьютера равны 9:59:99. В PAL для каждой трассы сделали своё особое время.
  • В PAL версии альбом с артами был показан в довольно сокращенном виде. Артов было значительно меньше, в следствии чего урезали и музыку. Переход между изображениями с эффектом затухания и картинки японских товаров, основанных на серии, были удалены. Вероятно, это сделали для сохранения места на диске, поскольку из-за того, что европейская версия содержит выбор между несколькими языками, весь контент помещался на этот диск с трудом.

Отличия NTSC-J версии от остальных:

  • Экран в главном меню и иконки некоторых персонажей были изменены.
  • Как и в CB3, саундтрек в главном меню совершенно другой.
  • В этой версии глаза у Изабеллы не голубого, а карего цвета. Данное изменение было сделано из-за того, чтобы никто не спутал её с Тавной, чьи глаза в японской версии тоже были голубого цвета.
  • В японской версии каждая трасса имеет свой собственный рейтинг сложности. Можно встретить от одного вампа (легко) до пяти (сложно). Вот список этих трасс:
Трасса Сложность
Crash Cove 297911-wumpazm6 thumb
Roo's Tubes 297911-wumpazm6 thumb
Mystery Caves 297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb
Sewer Speedway 297911-wumpazm6 thumb
Coco Park 297911-wumpazm6 thumb
Tiger Temple 297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb
Papu's Pyramid 297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb
Dingo Canyon 297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb
Blizzard Bluff 297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb
Dragon Mines 297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb
Polar Pass 297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb
Tiny Arena 297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb
N. Gin Labs 297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb
Cortex Castle 297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb
Hot Air Skyway 297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb
Oxide Station 297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb
Slide Coliseum 297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb297911-wumpazm6 thumb
  • Вместо того, чтобы говорить сквозь смех, в японской версии Риппер Ру просто разговаривает, что отбавляет у него безумности.
  • В японской версии вместо значков CTR необходимо собирать CBR.
  • Чтобы открыть испытание Skull Rock, вам необходимо собрать не один ключ босса, а два.
  • В японской версии есть бонусное видео. Оно включает в себя сцены и советы из предыдущих игр серии, а также клоунские кривлянья Крэша и Фэйк Крэша вокруг бедной японской журналистки.
  • Бонусный альбом в этой версии игры тоже изменён. Он включает в себя изображения с японским Крэшем, кадры с рекламных роликов и фотографии парня в костюме, делающего различные безумные вещи.

Разное

  • Колёса картов имеют схожую историю с вампа фруктами в предыдущих играх серии - они не являются 3D объектами, а представляют собой спрайты, постоянно "сталкивающиеся" с камерой под одинаковым углом.
  • Изображения на дверях в гаражи боссов не являются обычными пиксельными текстурами, которые довольно часто встречаются в играх PS1. На самом деле эти изображения собраны из нескольких плоских полигонов, что делает их внешне гораздо качественней.
  • Изначально Нитрос Оксид планировался быть очередным безумным учёным. Его задачей являлось ускорить мир настолько сильно, пока это не приведёт к концу света, что оправдывалось его одержимостью скоростью. Старый диснеевский комикс намекает на то, что машина, которой должен был пользоваться Оксид для осуществления своей задумки, называлась X Device.

Галерея

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.