ФЭНДОМ


Unreleasedccr

Единственный концепт-арт игры

После разработки Crash Twinsanity, компания Traveller's Tales Oxford Studio принялась за новую гоночную игру о Крэше. Несмотря на совершенно иной жанр, эта часть франшизы должна была стать прямым сиквелом "двойного безумия". Для каждого персонажа предполагалось своё собственное средство передвижения по треку со своей некой особенностью. Более того, судя по концепции, автомобили были подвержены "слиянию" друг с другом. Данная фишка как раз и была использована в Crash Tag Team Racing от Radical Entertainment.

Изначально TT-Oxford занимались разработкой Crash Clash Racing, но в процессе они были смещены другой компанией - Radical Entertainment, переделавшей уже готовый материал под свой вкус. В итоге вышла история, схожая с Traveller's Tales's Crash Nitro Kart.

Единственным концепт-артом этой игры осталось изображение Злого Крэша в карте. Очевидно, что он должен был стать играбельным персонажем. В названии этой игры присутствовало слово "clash", что с английского означает "столкновение", полностью отражающее основной геймплей части. Стоит заметить, что идея "слияния" автомобилей была придумана к тому моменту командой TT уже довольно давно. Действия CCR должны были проходить в голове Крэша, с персонажами, путешествовавшими там и участвующими в гоночных треках, основанных на снах и воспоминаниях Бандикута.