ФЭНДОМ


Crash: Mind over Mutant
Logomom
логотип Mind over Mutant

Разработчик

Radical Entertainment (PlayStation 2, Wii и Xbox 360)
TOSE (Nintendo DS)
Virtuos (PSP)

Издатель

Sierra Entertainment
Activision

Художники

Джо МакДжинн
Юсуф Мапара

Сценарист

Кристофер Митчелл

Композитор

Марк Барил (домашние консоли)

Движок

Titanium Engine

Платформы

PlayStation 2, Xbox 360, Nintendo DS, Wii, PlayStation Portable

Дата выхода

PlayStation 2, Xbox 360, Nintendo DS и Wii
7 октября 2008 - NA
29 октября 2008 - AUS
31 октября 2008 - EU
PlayStation Portable
21 октября 2008 - NA
29 октября 2008 - AUS
31 октября 2008 - EU

Жанр

Платформер
Экшн

Режимы

Один игрок
Многопользовательский



Crash: Mind over Mutant (сокр. MoM; русск.: Крэш: Повелитель мутантов) - видеоигра в жанре платформер, опубликованная Sierra Entertainment и Activision; разработанная Radical Entertainment для платформ PlayStation 2, PlayStation Portable (портировано студией Virtuos), Wii и Xbox 360. Версия для Nintendo DS создавалась компанией TOSE. Игра была выпущена в Северной Америке 7 октября 2008 года, а чуть позже - 29 и 31 октября соответственно в Австралии и Европе. Является второй игрой серии, которая не вышла в Японии, следуя за Crash of the Titans. Кроме того, MoM был локализован в России студией SoftClub.

Помимо того, что это пятнадцатая часть серии игр о рыжем зверьке-мутанте Крэше Бандикуте, она также является второй по хронологии игрой, связанной с Титанами. Сюжет игры обращён к появлению популярного технологического изобретения (пародия на такие приборы, как iPhone и BlackBerry), которое берёт каждого использующего под контроль его создателей - доктора Нео Кортекса и Нитруса Брио, первоначальных злодеев серии. Главным героем как обычно является Крэш Бандикут. Он становится единственным существом, которое не поддается действию прибора, за исключением его доброго духа-союзника Аку Аку. Теперь двоё друзей должны освободить Кранча и Коко из под контроля устройства, а также положить конец коварным планам доктора Нео Кортекса.

Игра получила довольно смешанные отзывы, многие из которых менялись в зависимости от её версии. К примеру, то, что вышло на Wii и PlayStation 2 было в целом встречены положительно, когда на Xbox 360 получило удовлетворительные оценки. Больше всего MoM хвалили за юмористические видеовставки и диалоги, а нерегулируемая камера и частое возвращение к тем моментам, что уже были пройдены, подверглись острой критике. Версия для Nintendo DS была принята негативно за её скучный и повторяющийся геймплей.

Геймплей

MoM, как и все основные игры серии, является игрой в жанре платформер, где необходимо управлять Крэшем Бандикутом. Его главная цель заключается в исследовании Вампа островов и некоторых других расположенных поблизости мест, чтобы раскрыть тайну прибора "NV", карманного персонального компьютера, созданного главными злодеями. Crash: Mind over Mutant основана на выполнении различных миссий, дающихся неиграбельными персонажами, что является полной противоположностью CoT, где игра была разбита строго на уровни. Персонажи со значками восклицательного знака над головой, после разговора с ними, дают важную информацию для дальнейшего продвижения сюжета.

По всему игровому миру разбросаны специальные предметы, которые так или иначе могут помочь Крэшу. Если взять золотой секундомер, то начнётся мини-игра, которая обычно вовлекает Бандикута в сбор каких-либо объектов или уничтожение предметов на время. Выполнив такое задание, даются специальные бонусы. Красные беговые ботинки способствуют временному повышение мощности атаки пинка, а также ускорению хода Бандикута. Кроме того, усиление "Quad Damage" ("Четверёхъядерный ущерб") может быть использовано Крэшем для временного усиления всех атак в четыре раза.

Бои

В исполнении Крэша есть лёгкие и тяжелые удары. Бандикут может блокировать, уворачиваться и пробивать вражеские щиты. Когда он побеждает врага или уничтожает какой-нибудь предмет, появляется магическая субстанция моджо. С её помощью Крэш способен "прокачивать" свои навыки боя.

В то время, как небольших противников до их поражения необходимо бить одиночными атаками, враги побольше, известные в этой игре как "Титаны", требуют соответственно больших усилий. Каждый из пятнадцати уникальных Титанов игры обладает "полосой звёзд", которая указывает, насколько мутант близок к оглушению. Звёздочки начинают закрашиваться после того, как Крэш наносит первый удар по Титану. Когда вся полоска закрашена, Титан входит в бездейственное состояние, после чего Бандикут может взять его под свой контроль. Титан, чей разум захватывает Аку Аку, находится под управлением игрока. Его движения становятся схожими с тем, что использует Крэш, только они являются в несколько раз мощнее и, кроме того, некоторые Титаны способны бросаться прожектайлами. Помимо усиленной полоски с жизнями, Титаны, контролируемые Крэшем, имеют специальный фиолетовый "Титанометр". Когда "Титанометр" заполняется, игрок может выпустить из Титана специальную атаку, которая в свою очередь полностью расходует этот счётчик.

Особенность этой игры в отличии от CoT заключается в том, что теперь Крэш умеет хранить Титанов в запасе, или, как это называют по-другому - "в кармане". В таком случае возможность выбора нужного из сохраненных Титанов существует на протяжении всей игры. Когда Крэш едет на Титане, то все собираемые моджо входят именно в Титана. Тогда, если собрано достаточно моджо, улучшаются способности не Бандикута, а Титана.

Режим совместной игры

Игрок, использующий второй джойстик, может присоединиться к игре в любое время. Он появляется в качестве маски, летающей вокруг Крэша. При помощи магических прожектайлов маска может атаковать врагов. Нажатием нужной кнопки, второй игрок может выйти или войти обратно в маску. В версиях на Wii и Xbox 360 сестра Крэша, Коко Бандикут, исполняет роль второго игрока, в то время как беловолосая версия Крэша - Карбон Крэш, есть как там, так и на PlayStation 2. Коко не играбельна до тех пор, пока не будет побеждена в её босс-битве (стоит заметить, что второй игрок после этого может и не выбирать её, а продолжить управлять Карбон Крэшем). Метод совместной игры достаточно полезен, в частности для более лёгкой победы над врагами и ускоренного сбора моджо.

Локации

  • Wumpa Island
  • Frozen Coast
  • Wasteland
  • Evil Public School
  • Junkyard
  • Mount Grimly
  • Space Head

Сюжет

Сеттинг

Игровой мир MoM представляет собой открытое для перемещения пространство, что довольно редко
Screenshotmomwumpaisland

Домик Бандикутов на острове Вампа и уничтоженный Думинатор

встречается в предыдущих частях серии. Начальные события берут своё место с Вампа Острова, с Крэша, находящегося в его домике. Именно тут игроку доступен выбор скинов для Бандикута, просмотр концепт артов, биографии врагов и видеороликов. Игровой мир населён множеством различных Титанов и включает в себя "Королевство Рэтцикла" (Ratcicle Kingdom), "Пустыню Ринороллеров" (Rhinoroller Desert) и "Грязную Свалку" (Sludge Junkyard). В других зонах расположены Общеобразовательная Школа Зла (Evil Public School), где находится племянница главного злодея, и "Мрачный Подъём" (Mount Grimly), где держат злую маску Ука Ука. Финальные события игры происходят в "Голове Космоса" (Space Head), космической станции, управляемой доктором Нео Кортексом.

История

Социальная сатира и тема прав потребителей являются основными источниками юмора в сюжете Crash: Mind over Mutant. В игре присутствуют шутки, затрагивающие SUV и резкий рост цен на газ на момент 2008 года. История рассказывается путём видеороликов, большинство из которых анимированы в различных стилях. Например, вы сможете увидеть знакомую рисовку из Dragon Ball, Аниматрицы и даже Южного парка.

Начало событий этой игры становится продолжением того, где заканчивается Crash of the Titans. Титаны, освободившиеся из-под контроля доктора Нео Кортекса, распространяются по всем Вампа Островам и успешно развивают свои собственные сообщества. Всё было хорошо до тех пор, пока Нео Кортекс не объединился со своим старым напарником, доктором Нитрусом Брио. Вместе они изобретают карманный персональный компьютер, названный "NV". Он способен контролировать разумы как мутантов, так и бандикутов при помощи "плохого" моджо, насильно выкачиваемого Кортексом из его бывшего босса - Ука Ука. Это устройство не подействовало ни на Крэша, ни на Аку Аку, в то время как их друзья, Кранч и Коко, быстро попали под контроль и превратились в диких зверей, стремящихся уничтожить Крэша. Когда разум Коко освобождают из-под влияния "NV", бандикуты узнают прямиком из блога доктора Нео Кортекса о его планах и решают отправиться в Общеобразовательную Школу Зла, куда Кортекс сместил Нину после её последней выходки. Крэш, сохранив научный проект Нины в целости, узнаёт от неё о возобновившемся союзе Кортекса и Брио, а также о том, что Нитрус сейчас находится на свалке, где перерабатывает мусор для создания новой космической станции, прозванной "Space Head", для Кортекса и их нового "NV" устройства. Спустя некоторое время, Крэш и Аку Аку находят Брио на свалке, где им и удаётся сломить контроль устройства над Кранчем. Узнав от Брио о местонахождении Ука Ука, Крэш и Аку Аку отправляются в Mount Grimly, где злой дух уже опустошён от всех своих моджо. Будучи освобожденным, Ука Ука сообщает Крэшу, что его кости вуду, являющиеся источником энергии, были украдены и отданы шести самым зловещим Титанам на острове. Злая маска просит вернуть кости обратно. Когда кости наконец были собраны, Ука Ука использует их для того, чтобы восстановить свою энергию, после чего отправляет Крэша в "Space Head". Более того, Бандикут получает возможность использовать ярость Ука Ука против Кортекса. Начинается новая битва между Крэшем и Кортексом, который в этот раз использует мутационную формулу, украденную у Брио для многократного усиления собственных способностей. До того, как доктор окончательно терпит поражение, он истерично бросается на Крэша, в следствии чего Space Head начинает падать на Землю. Кортекс, уже вернувший своё обычное состояние, сбегает со стремительно летящей вниз станции, в то время как Крэш и Аку Аку начинают готовиться к их крушению на острова Вампа. И всё же им удаётся выжить. Крэш, летя вместе с обломками станции вниз, воссоединяется с Коко и Кранчем. В конце истории, Коко сообщает Аку Аку, что они не собираются помогать ему в уборке острова от кучи деталей, отчего тот, что достаточно понятно, расстраивается.

Персонажи

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.