ФЭНДОМ


YUk986AvViU

Для усталого путника

Чекпоинт в серии игр Crash Bandicoot представлен в виде ящика с изображенной буквой "C" на нем. Такой ящик очень важен, поскольку он выполняет одну из самых полезных функций: если вы потеряете жизнь, то вернетесь к тому месту, где открыли его. Когда Крэш атакует врага, враг, улетая, может разбивать попутно стоящие ящики, однако на чекпоинты это не распространяется. Кроме того, чекпоинт запоминает количество ящиков, собранных до момента его открытия. Стоит заметить, что в некоторых играх существуют различия в действии подобного типа ящиков:

  • В Crash Bandicoot количество ящиков не сохраняется, когда ты открываешь чекпоинт. Это означает, что вы не получите драгоценный камень, когда потеряете жизнь, даже если вы вернулись в начало уровня и разбили все ящики.
  • В Crash 2 и 3, напротив, ввели систему сохранения ящиков после открытия чекпоинта. Чекпоинт издает характерный звук в Crash 3.
  • В The Wrath of Cortex, также как и в Crash 2 и 3, запоминаются все ящики, которые были разбиты до чекпоинта. Также если вы откроете чекпоинт, а потом ящики, которые забыли до него, то после потери жизни те ящики уже будут считаться разбитыми.
  • В GBA версиях игр, эти ящики аналогичны тем, что в Crash 2 и 3.
  • В трилогии этот ящик не ломается отлетающими врагами, Вумпа базукой, ТНТ и нитро. Но в The Wrath of Cortex он ломается отлетающими врагами и Вумпа базукой [про ТНТ и нитро не известно]

Иногда можно встретить железные версии чекпоинтов. Они обычно находятся в смертельных путях (англ. Death Routes) и не учитываются при подсчёте разбитых ящиков.

Галерея

Появление в играх